**দ্য বুক অফ আউটকাস্টস ভার্সন ১১.২০ – একটি ডার্ক ফ্যান্টাসি আরপিজি ডানজন এক্সপ্লোরার**
*”একটি বিশ্বে যেখানে বিস্মৃতরা জেগে ওঠে, আপনি কি বেঁচে থাকবেন নাকি তাদের একজন হয়ে যাবেন?”*
### **গেমের সংক্ষিপ্ত বিবরণ**
*দ্য বুক অফ আউটকাস্টস* একটি **ডার্ক ফ্যান্টাসি রোল-প্লেয়িং গেম** যা **টার্ন-বেসড কমব্যাট, ডানজন এক্সপ্লোরেশন এবং ম্যানেজমেন্ট সিমুলেশন** এর সমন্বয়ে গঠিত। একটি স্বাধীন দল দ্বারা তৈরি এই গেমটি খেলোয়াড়দের একটি নিষ্ঠুর বিশ্বে নিমজ্জিত করে যেখানে আউটকাস্ট—নির্বাসিত আত্মা, অভিশপ্ত যোদ্ধা এবং বিস্মৃত দানব—বেঁচে থাকার জন্য সংগ্রাম করে।
ভার্সন ১১.২০ পরিমার্জিত মেকানিক্স, প্রসারিত ইউআই বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ডানজন-ক্রলিং গেমপ্লে নিয়ে আসে। **পছন্দ-চালিত গল্প বলা, কৌশলগত যুদ্ধ এবং বেঁচে থাকার উপাদান** এর উপর ফোকাস করে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই বিপজ্জনক পরিবেশ নেভিগেট করতে হবে, সম্পদ ব্যবস্থাপনা করতে হবে এবং একটি পরিত্যক্ত রাজ্যের রহস্য উন্মোচন করতে হবে।
—
### **প্রধান বৈশিষ্ট্যসমূহ**
#### **১. নিমজ্জনকারী ডানজন এক্সপ্লোরেশন**
– **গতিশীল পরিবেশ**: ভয়ঙ্কর ডানজন, ভৌত বন এবং অভিশপ্ত জঙ্গল অতিক্রম করুন, প্রতিটিরই নিজস্ব হুমকি এবং পুরস্কার রয়েছে।
– **মিনিম্যাপ ও পয়েন্টস অফ ইন্টারেস্ট**: **মিনিম্যাপ (কী ‘1’)** টগল করে আপনার চারপাশ ট্র্যাক করুন, তবে সতর্ক থাকুন—এটি **পয়েন্টস অফ ইন্টারেস্ট** সিস্টেম (“আইকন” আইকন দ্বারা সক্রিয়) এর সাথে দ্বন্দ্ব করে।
– **রোলব্যাক মেকানিক্স**: সংলাপের সময় সিদ্ধান্তগুলি পুনর্বিবেচনা করুন (বা সতর্কতার সাথে এক্সপ্লোরেশনের সময়, যদিও এটি অস্থিরতা সৃষ্টি করতে পারে)।
#### **২. কৌশলগত টার্ন-বেসড কমব্যাট**
– **কৌশলগত যুদ্ধ**: দানবীয় শত্রুদের বিরুদ্ধে **টার্ন-বেসড যুদ্ধে** জড়িয়ে পড়ুন, দক্ষতা, অবস্থার প্রভাব (বিষ, রক্ত, ভয়, অভিশাপ, অপরাজেয়তা) এবং অবস্থান ব্যবহার করুন।
– **পলায়ন বা যুদ্ধ**: **পলায়ন** করুন বা দাঁড়িয়ে লড়াই করুন—প্রতিটি সিদ্ধান্ত বেঁচে থাকাকে প্রভাবিত করে।
– **ব্যাটল লগ**: যুদ্ধের ক্রিয়াগুলি পর্যালোচনা করুন এবং মাঝখানে কৌশল সামঞ্জস্য করুন।
#### **৩. গভীর চরিত্র ও ইনভেন্টরি ম্যানেজমেন্ট**
– **চরিত্র কাস্টমাইজেশন**: লিঙ্গ নির্বাচন করুন (পুরুষ/মহিলা) এবং আপনার প্লেস্টাইলের সাথে মানানসই স্ট্যাটস সেট করুন।
– **ইনভেন্টরি সিস্টেম**: একটি মসৃণ ইউআই দিয়ে অস্ত্র, পোশন এবং অভিশপ্ত আর্টিফ্যাক্টগুলি পরিচালনা করুন।
– **স্ট্যাটাস ইফেক্টস**: **বিষ, ভয় বা রক্তক্ষরণ** এর মতো ডিবাফগুলি পর্যবেক্ষণ করুন যা গেমপ্লে পরিবর্তন করে।
#### **৪. পছন্দ-চালিত গল্প**
– **শাখা সংলাপ**: সিদ্ধান্তগুলি জোট, গল্পের ফলাফল এবং আপনার চরিত্রের ভাগ্য গঠন করে।
– **উল্লম্ব/অনুভূমিক সংলাপ ইউআই**: **স্ক্রোলযোগ্য উল্লম্ব পাঠ্য** (ডিফল্ট) বা একটি **ভিজ্যুয়াল নভেল-স্টাইল অনুভূমিক লেআউট** এর মধ্যে টগল করুন।
– **সেভ সিস্টেম**: শুধুমাত্র নির্দিষ্ট চেকপয়েন্টে সেভ করুন—অথবা **”এক্সটেন্ডেড সেভ মোড”** সক্ষম করুন (বাগের ঝুঁকি নিয়ে) নমনীয়তার জন্য।
#### **৫. স্টাইলাইজড ভিজ্যুয়াল ও অডিও**
– **বায়ুমণ্ডলীয় আর্ট**: হাতে আঁকা পরিবেশ এবং ভয়ঙ্কর চরিত্রের প্রতিকৃতি।
– **গতিশীল সাউন্ডট্র্যাক**: নিমজ্জনকারী ভয়ের জন্য সঙ্গীত/শব্দের ভলিউম সামঞ্জস্য করুন (যেমন, দরজার ক্রিকিং, দানবের চিৎকার)।
– **মাল্টি-ল্যাঙ্গুয়েজ সাপোর্ট**: ইংরেজি, চাইনিজ এবং রাশিয়ান উপলব্ধ (আরও ভাষা লঞ্চের পর পরিকল্পিত)।
—
### **প্রযুক্তিগত নোট (ভার্সন ১১.২০)**
– **ইউআই/ইউএক্স উন্নতি**: মসৃণ মেনু, পুনরায় ডিজাইন করা এইচইউডি এবং অপ্টিমাইজড সেটিংস (রেজোলিউশন, টেক্সট সাইজ)।
– **জ্ঞাত সমস্যা**: কিছু প্লেসহোল্ডার অ্যাসেট রয়ে গেছে; রোলব্যাক/এক্সপ্লোরেশন বাগ ট্রিগার করতে পারে।
– **ডেমো সীমাবদ্ধতা**: সমস্ত মেকানিক্স চূড়ান্ত নয়—ফাইনাল রিলিজ পরিমার্জন করতে প্রতিক্রিয়া স্বাগত।
—
### **ডেভেলপার নোট**
*”এই ডেমোটি আমাদের ভিশনকে উপস্থাপন করে, তবে অনেক কিছু এখনও পরিবর্তনশীল। আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের চূড়ান্ত অভিজ্ঞতা পরিমার্জন করতে সাহায্য করবে। আউটকাস্টসের যাত্রায় যোগ দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ!”*
**দল ক্রেডিট**:
– **ডেভেলপার**: কামটি
– **লেখক**: জ্যাক এম
– **লিড প্রোগ্রামার**: রুজুরা
– **ইউআই/ইউএক্স ডিজাইনার**: স্প্রুটস্টোন
– **শিল্পী**: দারিনা, ব্যাড, অ্যালেক্স পি
– **অ্যানিমেটর**: ইন্ডি এস
– **স্থানীয়করণ**: পুন্টা সি
—
**আপনি কি অন্ধকার সহ্য করবেন নাকি তা দ্বারা গ্রাসিত হবেন?**
*দ্য বুক অফ আউটকাস্টস আপনার পছন্দের অপেক্ষায় রয়েছে।*
*(দ্রষ্টব্য: এই ডেমোটি একটি কাজ-চলমান প্রকল্প। বৈশিষ্ট্য এবং পাঠ্য চূড়ান্ত রিলিজে পরিবর্তিত হতে পারে।)*



