# **Being Super – Version 0.11B (Kapitel 1) – Spielübersicht**
## **Einführung**
*Being Super* ist ein erzählgetriebenes, entscheidungsbasiertes RPG, das Superhelden-Action, zwischenmenschliche Dramen und tiefgehende Charakterinteraktionen miteinander verbindet. Das Spiel spielt in der Kleinstadt Quiettown und folgt dem Protagonisten, einem jungen Erwachsenen, der mit einer mysteriösen Krankheit kämpft, während er übernatürliche Geheimnisse aufdeckt, die sein Leben für immer verändern werden.
In **Version 0.11B (Kapitel 1)** erleben Spieler den Beginn einer epischen Reise voller Intrigen, moralischer Dilemmata und unerwarteter Begegnungen mit jenseitigen Wesen. Das Spiel bietet eine verzweigte Handlung, in der die Entscheidungen der Spieler Beziehungen, Kampfausgänge und den Weg des Protagonisten beeinflussen – ob er ein Held, ein Schurke oder etwas dazwischen wird.
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## **Spielmechaniken**
### **1. Entscheidungsbasierte Erzählung**
Jede Entscheidung zählt in *Being Super*. Spieler formen die Persönlichkeit des Protagonisten und seine Beziehungen durch Dialogoptionen mit drei zentralen sozialen Fähigkeiten:
– **Intellekt** – Logische, durchdachte Antworten.
– **Witze** – Leichtherzige, humorvolle Interaktionen.
– **Flirten** – Romantische oder anzügliche Dialoge.
Jede Fähigkeit hat ein eigenes Levelsystem, das neue Dialogoptionen freischaltet.
### **2. Charakterbeziehungen**
Das Spiel verfügt über ein tiefgründiges Beziehungssystem, bei dem Interaktionen mit NPCs deren Meinung über den Protagonisten beeinflussen. Wichtige Charaktere sind:
– **Nikki** – Die toughe, aber fürsorgliche Schwester des Protagonisten, eine Fitnesstrainerin.
– **Taylor Willowbrook** – Eine beste Freundin aus Kindertagen mit tragischer Vergangenheit.
– **Ruby** – Die Mutter des Protagonisten, eine willensstarke Frau mit verborgenen Tiefen.
– **April Fox** – Eine einfühlsame Ärztin mit einer mysteriösen Verbindung zu Ruby.
– **Maximillion Caesar** – Ein skrupelloser CEO mit finsteren Absichten.
Spieler können intime Interaktionen (Küsse, Handjobs etc.) mit bestimmten Charakteren freischalten, abhängig von ihren Entscheidungen.
### **3. Kampf & Superkräfte**
Der Protagonist entwickelt seltsame Fähigkeiten, nachdem er auf ein mysteriöses Portal stößt. Kämpfe sind geschicklichkeitsbasiert, mit verschiedenen Angriffsstrategien, die den Ausgang beeinflussen. Spieler können:
– **Aggressiv kämpfen** – Brutal, aber riskant.
– **Strategisch vorgehen** – Berechnend, weniger Schaden.
– **Fliehen** – Konflikte vermeiden, aber Chancen verpassen.
### **4. Erfolge & Fortschritt**
Das Spiel verfolgt Erfolge für verschiedene Aktionen, wie:
– **Überzeugungschecks** (NPCs überreden).
– **Intellekt/Charisma/Sexuelle Checks** (erfolgreiche Interaktionen).
– **Heldenschurken-Aktionen** (moralische Entscheidungen, die den Ruf beeinflussen).
Spieler können Erfolge zurücksetzen, aber Vorsicht – manche Entscheidungen sind unwiderruflich.
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## **Handlungszusammenfassung (Kapitel 1)**
### **Der mysteriöse Portalvorfall**
Der Protagonist und Taylor entdecken ein seltsames, leuchtendes Portal auf dem Land. Seltsame Alien-Blumen sprießen darum und setzen eine toxische Energie frei, die dem Protagonisten qualvolle Schmerzen bereitet.
Plötzlich **tauchen vier mysteriöse Gestalten aus dem Portal auf**:
1. **Ein Mann mit solarer Energie** – Verbrennt die Alien-Blumen, um ihre Wirkung zu neutralisieren.
2. **Ein Südstaatler mit Schutzbrille** – Spricht langsam und ist vorsichtig.
3. **Eine indigene Frau mit Bogen** – Beobachtend und ruhig.
4. **Ein riesiger roter Wolf** – Beschützend und der Frau treu ergeben.
Diese Fremden scheinen aus einer anderen Welt zu stammen und fliehen vor **CaesarCorp**, einer mächtigen, korrupten Firma. Bevor der Protagonist mehr erfährt, bricht er zusammen und wacht zu Hause auf – nur um zu merken, dass sein Leben sich für immer ändern wird.
### **Alltag & Vorstellungsgespräch**
Der Protagonist bereitet sich auf ein Vorstellungsgespräch in einem Fitnessstudio vor, dank Nikki. Interaktionen mit Familie und Freunden offenbaren Spannungen:
– **Nikkis Trauer** über ihren verschwundenen Vater.
– **Rubys verborgene Vergangenheit** und mögliche Romanze mit April.
– **Ana**, Nikkis Freundin, die vielleicht am Protagonisten interessiert ist.
Nach einem teils peinlichen Gespräch bekommt er den Job – doch seltsame Ereignisse beginnen in Quiettown.
### **Die erste Superkraft-Begegnung**
Später erlebt der Protagonist einen **plötzlichen Ausbruch übernatürlicher Stärke** und besiegt eine mutierte Kreatur in einer Gasse. Dies deutet auf wachsende Fähigkeiten – und die damit verbundenen Gefahren hin.
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## **Hauptthemen & Entscheidungen**
– **Held oder Schurke?** Nutzt der Protagonist seine Kräfte für das Gute oder gibt er dunklen Impulsen nach?
– **Romantische Interessen** – Flirte mit Ana, Nikki, Taylor oder anderen (je nach Wahl).
– **Firmenverschwörung** – CaesarCorps Einfluss lastet über Quiettown. Widersteht der Protagonist oder wird er hineingezogen?
– **Familiengeheimnisse** – Rubys Vergangenheit, Nikkis Trauer und die Krankheit des Protagonisten sind Teil eines größeren Rätsels.
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## **Fazit**
*Being Super – Version 0.11B (Kapitel 1)* bereitet den Boden für ein weitreichendes, entscheidungsgetriebenes Abenteuer. Mit tiefen Charakterinteraktionen, moralischen Dilemmata und aufkeimenden Superkräften verspricht das Spiel ein reichhaltiges Erlebnis, in dem jede Entscheidung das Schicksal des Protagonisten formt.
Wirst du als Held aufsteigen, der Dunkelheit verfallen oder deinen eigenen Weg gehen? Die Wahl liegt bei dir.
*(Hinweis: Diese Version befindet sich noch in Entwicklung, zukünftige Updates werden die Handlung, Kämpfe und Beziehungsmechaniken erweitern.)*





