**Das Buch der Verdammten – Version 11.20 – Ein Dark-Fantasy-RPG-Dungeon-Crawler**
*„In einer Welt, in der die Vergessenen erwachen – wirst du überleben oder einer von ihnen werden?“*
### **Spielübersicht**
*Das Buch der Verdammten* ist ein **düsteres Fantasy-Rollenspiel**, das **rundenbasierten Kampf, Dungeon-Erkundung und Management-Simulation** vereint. Entwickelt von einem unabhängigen Team, versetzt das Spiel die Spieler in eine grausame Welt, in der Verdammte – verbannte Seelen, verfluchte Krieger und vergessene Monster – ums Überleben kämpfen.
Version 11.20 führt verfeinerte Mechaniken, erweiterte UI-Funktionen und tiefergehendes Dungeon-Crawling ein. Mit Fokus auf **entscheidungsgetriebener Handlung, taktischen Kämpfen und Survival-Elementen** müssen Spieler tückische Umgebungen durchqueren, Ressourcen verwalten und die Geheimnisse eines verlorenen Reiches enthüllen.
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### **Hauptmerkmale**
#### **1. Immersives Dungeon-Erkunden**
– **Dynamische Umgebungen**: Durchstrebe unheimliche Dungeons, verfluchte Wälder und dämonische Dschungel – jeder mit eigenen Gefahren und Belohnungen.
– **Minimap & Interessenspunkte**: Aktiviere eine **Minimap (Taste ‚1‘)**, um deine Umgebung zu verfolgen – doch Vorsicht, sie kollidiert mit dem **Interessenspunkte-System** (aktivierbar über das „Auge“-Symbol).
– **Rückgängig-Mechanik**: Entscheidungen in Dialogen rückgängig machen (oder vorsichtig während der Erkundung, was jedoch Instabilität verursachen kann).
#### **2. Taktischer Rundenbasierter Kampf**
– **Strategische Kämpfe**: Bekämpfe monströse Gegner im **rundenbasierten System**, nutze Fähigkeiten, Status-Effekte (Gift, Blut, Angst, Fluch, Unverwundbarkeit) und Positionierung.
– **Flucht oder Kampf**: Entscheide, ob du **fliehst** oder standhältst – jede Wahl beeinflusst dein Überleben.
– **Kampflog**: Überprüfe vergangene Aktionen und passe deine Taktik an.
#### **3. Tiefgehendes Charakter- & Inventarmanagement**
– **Charakteranpassung**: Wähle Geschlecht (Männlich/Weiblich) und passe Werte deinem Spielstil an.
– **Inventarsystem**: Verwalte Waffen, Tränke und verfluchte Artefakte mit einem optimierten UI.
– **Status-Effekte**: Achte auf Debuffs wie **Vergiftung, Angst oder Blutverlust**, die das Spielgeschehen beeinflussen.
#### **4. Entscheidungsgetriebene Handlung**
– **Verzweigte Dialoge**: Entscheidungen formen Allianzen, Handlungsverläufe und das Schicksal deines Charakters.
– **Vertikales/Horizontales Dialog-UI**: Wechsle zwischen **scrollbarem vertikalem Text** (Standard) oder einem **Visual-Novel-artigen horizontalen Layout**.
– **Speichersystem**: Nur an bestimmten Checkpoints speichern – oder aktiviere den **„Erweiterten Speichermodus“** (mit Bug-Risiko) für mehr Flexibilität.
#### **5. Stilisierte Grafik & Sound**
– **Atmosphärische Kunst**: Handgezeichnete Umgebungen und düstere Charakterporträts.
– **Dynamischer Soundtrack**: Passe Musik-/Soundlautstärke für gruselige Immersion an (z. B. knarrende Türen, Monstergeschrei).
– **Mehrsprachen-Support**: Englisch, Chinesisch und Russisch verfügbar (weitere Sprachen nach Release geplant).
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### **Technische Hinweise (Version 11.20)**
– **UI/UX-Verbesserungen**: Flüssigere Menüs, überarbeitetes HUD und optimierte Einstellungen (Auflösung, Textgröße).
– **Bekannte Probleme**: Einige Platzhalter-Assets sind noch vorhanden; Rückgängig-Funktion/Erkundung kann Bugs auslösen.
– **Demo-Einschränkungen**: Nicht alle Mechaniken sind final – Feedback hilft bei der Optimierung für den Vollrelease.
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### **Entwickler-Notiz**
*„Diese Demo verkörpert unsere Vision, doch vieles ist noch im Fluss. Euer Feedback wird uns helfen, das finale Erlebnis zu verfeinern. Danke, dass ihr die Reise der Verdammten begleitet!“*
**Team-Credits**:
– **Entwickler**: Kamti
– **Autor**: Jack M
– **Lead-Programmierer**: Ruzura
– **UI/UX-Designer**: SprutStone
– **Künstler**: Darina, BaD, Alex P
– **Animator**: Indie S
– **Lokalisierung**: Punta C
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**Wirst du die Dunkelheit überstehen – oder von ihr verschlungen werden?**
*Das Buch der Verdammten erwartet deine Entscheidungen.*
*(Hinweis: Diese Demo ist ein Work-in-Progress. Features und Texte können im finalen Release abweichen.)*



