# **Límites de la Moralidad Versión 0.350 – Un Simulador de Vida con Narrativa Profunda**
## **Introducción**
*Límites de la Moralidad* es un **juego de simulación de vida con temática madura**, donde los jugadores asumen el papel de **Emma**, una joven que debe navegar entre las complejidades del matrimonio, sus deseos personales y las expectativas sociales en un nuevo hogar. Combina **gestión de relaciones, decisiones morales y simulación de la vida cotidiana**, ofreciendo una experiencia inmersiva donde cada elección moldea la personalidad, relaciones y futuro de Emma.
En su **Versión 0.350**, el juego presenta una narrativa rica con múltiples ramificaciones, interacciones dinámicas entre personajes y diversas actividades que influyen en la **moralidad, corrupción, sumisión y reputación** de Emma.
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## **Descripción General del Juego**
### **1. Vida Cotidiana y Actividades**
La rutina de Emma incluye tareas que afectan sus **estadísticas, relaciones y estado mental**. Los jugadores deben equilibrar **quehaceres domésticos, pasatiempos e interacciones sociales**, mientras gestionan su **energía, excitación y bienestar emocional**.
#### **Actividades Clave:**
– **Tareas del Hogar:** Limpiar, cocinar, lavar ropa.
– **Tiempo Personal:** Leer, ejercitarse, ver televisión, masturbarse.
– **Interacciones Sociales:** Conversaciones con su esposo, vecinos y otros PNJ.
– **Momentos Íntimos:** Encuentros románticos o eróticos con su esposo u otros personajes.
### **2. Sistema de Relaciones y Moralidad**
Las relaciones de Emma con otros personajes (como su esposo, **Tyler**, o el vecino **Justin**) se definen por sus decisiones y acciones.
#### **Estadísticas Clave:**
– **Moralidad** – Determina los límites éticos de Emma.
– **Corrupción** – Refleja su disposición a comportamientos riesgosos o tabú.
– **Sumisión** – Influye en su reacción ante personalidades dominantes.
– **Reputación** – Afecta cómo la perciben los demás.
#### **Relaciones Dinámicas con PNJ:**
– Cada personaje tiene sus propios niveles de **fidelidad, corrupción y deseo**.
– Algunos PNJ pueden coquetear, manipular o desafiar los límites morales de Emma.
– Las decisiones pueden llevar a **aventuras, traiciones o relaciones más sólidas**.
### **3. Historia y Sistema de Misiones**
El juego incluye un **registro de misiones** con diferentes categorías:
– **Historia Principal** – Sigue la adaptación de Emma a su nueva vida.
– **Misiones de Personajes** – Historias secundarias con PNJ.
– **Eventos Laborales y Sociales** – Actividades como visitar el centro comercial, discoteca o restaurante.
#### **Ejemplo de Situación:**
– Tras mudarse, Emma conoce a **Justin**, un vecino encantador que la ayuda a arreglar una cerradura.
– Según sus respuestas, puede:
– **Coquetear sutilmente** (aumentando **excitación y corrupción**).
– **Mantenerse fiel** (mejorando **moralidad y afecto de Tyler**).
– **Explorar encuentros arriesgados** (desbloqueando eventos ocultos).
### **4. Efectos de Estado y Beneficios/Perjuicios**
El estado físico y emocional de Emma se ve afectado por:
– **Ebriedad** (influye en la toma de decisiones).
– **Fatiga** (reduce energía para realizar tareas).
– **Excitación** (aumenta la tentación hacia acciones íntimas).
– **Estrés e Insultos** (impactan su ánimo e interacciones).
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## **Novedades en la Versión 0.350**
– **Interacciones Ampliadas con PNJ** – Más opciones de diálogo y dinámicas.
– **Nuevas Ubicaciones** – Discoteca, centro comercial, restaurante y eventos laborales.
– **Interfaz y Controles Mejorados** – Ocultar/mostrar interfaz con la **tecla H** o gestos táctiles.
– **Seguimiento Profundo de Estadísticas** – Cada acción influye en su personalidad y mundo.
– **Múltiples Finales** – Las decisiones llevan a desenlaces muy distintos.
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## **Reflexión Final**
*Límites de la Moralidad* es una **experiencia provocadora basada en decisiones**, donde los jugadores exploran la delgada línea entre las normas sociales y los deseos personales. Con **personajes complejos, narrativa ramificada y profundidad psicológica**, el juego ofrece una mezcla única de **simulación de vida y drama erótico**.
¿Permanecerá Emma como una esposa fiel o caerá en la tentación? La elección es tuya.
*(Nota: Este juego contiene temas adultos y está dirigido a un público maduro.)*





