# **Cocklemouth Village Versión 0.2 – Resumen del Juego**
## **Introducción**
*Cocklemouth Village Versión 0.2* es una novela visual para adultos que combina humor, drama y situaciones cotidianas. El juego sigue al protagonista, **[persistent.name]**, mientras navega por la vida en el excéntrico e impredecible pueblo de Cocklemouth. Después de que su mejor amigo, Dan, lo engañe para mudarse al pueblo bajo falsas promesas, el protagonista termina envuelto en una serie de encuentros extraños, cómicos y a veces subidos de tono con los peculiares habitantes del lugar.
## **Jugabilidad e Historia**
El juego es una narrativa basada en decisiones, donde las elecciones del jugador influyen en las relaciones, los diálogos y los posibles desenlaces románticos o cómicos. La historia comienza con **[persistent.name]** llegando a Cocklemouth, esperando un nuevo comienzo como chef en un restaurante de lujo… solo para descubrir que el “restaurante” de Dan es en realidad un modesto local de comida china a punto de quebrar.
### **Momentos Clave de la Historia:**
– **Mudanza y Compañeros de Casa Indeseados:** Poco después de instalarse en su nueva casa, **[persistent.name]** se da cuenta de que comparte el hogar con **Anna**, una mujer temperamental que lo confunde con un pervertido. Su convivencia se convierte en una fuente constante de tensión y malentendidos cómicos.
– **El Local de Comida “Golden Dragon”:** A pesar de su resistencia inicial, **[persistent.name]** acepta ayudar a Dan a sacar adelante el negocio, lo que lleva a interacciones incómodas con clientes y decisiones empresariales dudosas.
– **Habitantes Extraños y Posibles Romances:**
– **Freya** – Una mujer audaz que interpreta los comentarios vulgares de **[persistent.name]** como un halago, llevándolos a un encuentro inesperado en el baño del cine.
– **Ida** – Una estudiante universitaria con una mascota peculiar (Mr. Snuggles) que podría o no estar interesada en **[persistent.name]**.
– **Eric (El Ericonador)** – Un fanático del fútbol con delirios de grandeza que insiste en organizar noches de *Sorcery the Meeting* (una parodia de *Magic: The Gathering*).
– **Biscuit el Cuervo** – La mascota psíquica de Anna, que posiblemente tenga conocimientos sobrenaturales sobre eventos futuros.
– **Locuras en el Cine:** Una salida para ver *Rápido y Molesto 12* (parodia de *Rápidos y Furiosos*) termina con **[persistent.name]** en problemas con Greg, el intimidante hermano de Freya.
– **Fiesta de Bienvenida Caótica:** Dan insiste en organizar una fiesta, preparando el escenario para más interacciones alocadas con los excéntricos residentes del pueblo.
## **Características**
– **Múltiples Rutas Románticas:** Los jugadores pueden perseguir relaciones con Freya, Ida o Anna (si logran sobrevivir a su ira).
– **Humor y Absurdidad:** El juego se nutre de situaciones incómodas, diálogos sarcásticos y malentendidos ridículos.
– **Las Decisiones Importan:** Las elecciones afectan cómo los personajes perciben a **[persistent.name]**, llevando a diferentes finales.
– **Mini-Juegos y Actividades Secundarias:**
– Gestionar el local de comida (manejar pedidos, lidiar con solicitudes extrañas de clientes).
– Jugar *Sorcery the Meeting* con Eric y sus “chicas”.
– Ayudar a Ida a buscar a su misteriosa mascota, Mr. Snuggles.
– **Galería Desbloqueable:** Los jugadores pueden coleccionar imágenes y repetir escenas, incluyendo el famoso encuentro en el baño del cine.
## **Temas y Tono**
*Cocklemouth Village* equilibra el humor crudo con momentos de interacción genuina entre personajes. La frustración del protagonista con las travesuras de Dan, la hostilidad de Anna y el absurdo de la vida en el pueblo crean una experiencia cómica y oscura. Sin embargo, bajo el caos, hay espacio para relaciones significativas… siempre que **[persistent.name]** logre evitar los golpes de Greg o el desalojo por parte de Anna.
## **Conclusión**
*Cocklemouth Village Versión 0.2* ofrece una aventura picante y llena de decisiones, repleta de personajes excéntricos, encuentros incómodos y cuestionables elecciones de vida. Ya sea que los jugadores busquen romance, sobrevivir a la ira de Anna o simplemente aguantar las pésimas ideas de negocio de Dan, el juego promete una experiencia hilarante y caótica.
**¿Lograrás escapar de Cocklemouth con tu dignidad intacta? ¿O te sumergirás en la locura y verás hasta dónde te lleva?**



