**『Reclaiming The Lost』バージョン0.10 – ゲーム概要(1000字)**
**タイトル:** *Reclaiming The Lost(バージョン0.10)*
**ジャンル:** 成人向けビジュアルノベル / 恋愛シミュレーション / ストーリー重視RPG
**テーマ:** ロマンス、ドラマ、ミステリー、心の癒し、官能的な探求
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### **ストーリー & 舞台設定**
『Reclaiming The Lost』は、深みのあるストーリーテリングと大人の恋愛、キャラクター主導の選択肢が融合した没入型ビジュアルノベルです。主人公(名前変更可能)は、3人の女性——グレース、クロエ、[pname]——との複雑な関係を築きながら、過去の記憶の断片を解き明かしていきます。
物語は現代の郊外を舞台に、主人公と未亡人でトラウマを抱えるグレース、その娘で活発なクロエが共同生活を始めたアパートを中心に展開。喪失感、欲望、再発見といったテーマが、それぞれのキャラクターの心の傷を通じて描かれます。
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### **主要キャラクター & 人間関係**
#### **1. グレース**
– **役割:** 亡き夫マイクを悼み、罪悪感と抑圧された欲望に苦しむ未亡人。
– **関係性:** 主人公との関係は優しいながらもためらいがち。マイクへの未練と新たな恋心の間で揺れ動く。
– **キーシーン:**
– *感情の吐露:* 「支える」か「主導権を握る」かの選択で、グレースの覚悟が試される。
– *脆弱性:* 熱烈な瞬間に気を失いかけるグレースのトラウマが浮き彫りに。
#### **2. クロエ**
– **役割:** グレースの娘。茶目っ気たっぷりの配信者だが、内面には秘めた想いが。
– **関係性:** 主人公とは友人以上恋人未満の緊張関係。遠距離恋人の存在が嫉妬や独占欲に拍車をかける。
– **キーシーン:**
– *写真撮影会:* 「芸術的」と称したセクシーポーズがエスカレート。プレイヤーの道徳観が試される。
– *荷ほどきの駆け引き:* ふとした衣装の乱れから見える本音。
#### **3. [pname]**
– **役割:** アパート契約を助けた現実的な友人。バックストーリーはv0.10では未解明。
– **関係性:** 冷静な助言者だが、どこか謎めいた存在。
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### **ゲームプレイの特徴**
#### **1. 選択肢が物語を分岐**
– 会話や行動が4つのパラメータに影響:
– **愛情**(精神的な絆)
– **情熱**(肉体的魅力)
– **従属**(力関係)
– **友情**(信頼)
– **選択例:**
– グレースに「欲望に身を委ねるよう促す」か「寄り添う」か。
– クロエの写真で「彼氏を尊重」するか「嫉妬を煽る」か。
#### **2. 分岐ルート & 結果**
– グレースルート: 心のケアを優先するか、官能的な目覚めを選ぶかで展開が変化。
– クロエルート: 友人関係を維持するか、危険な関係に発展させるか。
#### **3. 官能描写**
– 感情の機微を重視した洗練された表現:
– グレース: 罪悪感に中断される濃密な情景。
– クロエ: 挑発的な行為から発展する覗き見的緊張感。
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### **バージョン0.10の見どころ**
– **新生活開始:** 共同生活がキャラ同士の距離を強制的に縮める。
– **グレースのPTSD:** マイクの死に関わる謎の伏線。
– **クロエの三角関係:** 主人公への想いと彼氏への罪悪感の葛藤。
– **未解決要素:** [pname]の正体や「昨夜の出来事」の謎。
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### **技術面 & アート**
– **画風:** グレースの「柔らかな曲線」、クロエの「挑戦的な笑み」など、写実とスタイリッシュの融合。
– **UI:** パラメータ変化を色分け(情熱=青緑、愛情=ピンク)。
– **BGM:** 情景に合わせた感情的な旋律(文中では暗示のみ)。
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### **このゲームを遊ぶ理由**
– **恋愛モノ好きへ:** 官能と心理描写のバランスが絶妙。
– **ストーリー重視派へ:** 癒しと欲望が交錯するミステリー。
– **選択肢ゲーマーへ:** 関係性を根底から変える決断の連続。
**注記:** v0.10は「土台」段階。マイクの死の真相や[pname]の秘密は今後の更新待ち。
**レーティング:** 18+(官能描写、心理トラウマ、成人向けテーマ)
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**要約:** 「心の傷と官能」が織りなす、選択肢次第で展開が変わる大人向けVN。深い感情描写を求めるプレイヤーに最適。
*(文字数: ~1000)*












