**『Boxed In Version 1.0 Final』ゲーム概要**
『Boxed In Version 1.0 Final』は、禁断の欲望、家族の秘密、心理的探求をテーマにした挑発的で没入型の成人向けビジュアルノベルです。物語主導のストーリーとプレイヤーの選択肢が組み合わさり、複数の分岐ルートと官能的なイベントへと導きます。謎めいた脱出ゲーム施設を舞台に、主人公は誘惑、欺瞞、長年埋もれていた家族の因縁に巻き込まれていきます。
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### **あらすじ**
主人公は偽りの誘いに乗り、廃墟となった脱出ゲーム施設へと足を踏み入れます。最初は無害な設定に見えたものが、たちまち激しい情熱、衝撃的な真実、道徳的ジレンナに満ちた一夜へと発展していきます。
様々な女性キャラクターたち——馴染みのある者も見知らぬ者も——それぞれが隠された動機を持ち、主人公と交わります。迷路のような施設を進む中で、主人公は人間関係を形作り、埋もれた真実を暴き、沸き上がる禁忌の欲望を受け入れるか拒むかの選択を迫られます。
主なキャラクター:
– **リディア** – 長年行方知れずだった妹。再会は未解決の緊張を呼び起こす。
– **サム** – 妻。その狡猾な策略が主人公に潜在的な欲望を自覚させる。
– **ケリー&グレース** – 娘たち。展開するドラマに巻き込まれていく。
– **ジェニファー&ジェシカ** – 主人公と不思議な繋がりを持つ双子姉妹。
– **ジェーン&ママ** – 過去の家族関係者。独自の秘密を携えて再登場。
夜が更けるにつれ、主人公はこれが単なる脱出ゲームではなく、抑圧された欲望と向き合うよう仕組まれた「仕掛け」だと気付きます。
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### **ゲームプレイ&システム**
『Boxed In』は**選択肢型ビジュアルノベル**で、プレイヤーは会話オプションや恋愛選択、道徳的ジレンマを通じて物語に影響を与えます。主な特徴:
– **複数エンディング** – 家族との和解、禁断関係への没頭、あるいは完全な拒絶…選択が運命を分ける。
– **分岐ストーリー** – 決定ごとに異なるルートが開放され、独自のイベントや真実が明らかに。
– **タブー描写** – 近親相姦などの問題作情的関係を、単なる衝撃価値ではなく心理的深みを持って描く。
– **官能シーン** – 選択次第で変化する濃淡ある性的描写が物語に組み込まれる。
– **軽パズル要素** – 主に物語重視だが、脱出施設の設定を活かした簡易パズルも存在。
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### **テーマ&作風**
本作は**ドラマ・官能・心理的緊張**を融合し、肉体的欲望と同等に自己探求を描きます。プレイヤーに投げかける問い:
– 禁断関係において愛と情欲は共存しうるか?
– 人は最深の幻想を実現するためどこまで進むか?
– 道徳的限界を超えた後、救済は可能か?
**挑発的誘惑・感情的葛藤・ブラックユーモア**が交錯する作風で、プレイヤーを最後まで引き込みます。
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### **総評**
『Boxed In Version 1.0 Final』は**心臓の弱い人向けではありません**。タブーな欲望を大胆かつ無遠慮に探求した、選択肢重視の成人向けゲームとして、深みあるキャラクターと分岐ストーリーが特徴です。
誘惑に抗うか、それとも屈服するか——
その選択はあなたに委ねられています。
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**注意:** 本作は成人向けコンテンツを含み、18歳以上対象です。プレイの際はご注意ください。
(※「脱出ゲーム」は「escape room」の訳語として使用。日本語版では「脱出シミュレーション」等の表現も可)





