# **モラルの境界 バージョン0.350 – 深層心理に迫る物語型ライフシミュレーション**
## **イントロダクション**
『**モラルの境界**』は、大人向けのストーリー重視ライフシミュレーションゲーム。プレイヤーは新婚生活を送る女性**エマ**となり、新居での生活、夫との関係、そして社会の期待と個人の欲望の狭間で揺れる日々を体験します。
**人間関係の管理・道徳的選択・日常生活のシミュレーション**が融合した本作では、全ての決断がエマの性格、人間関係、未来を形作ります。現在の**バージョン0.350**では、分岐するストーリー、ダイナミックなキャラクター相互作用、エマの**倫理観・堕落度・従順さ・評判**に影響する多様なイベントが実装されています。
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## **ゲームプレイ概要**
### **1. 日常生活とアクティビティ**
エマの日々は、**ステータス・人間関係・精神状態**に影響する活動で埋め尽くされます。家事、趣味、社交をこなしつつ、**体力・興奮度・感情**を管理する必要があります。
#### **主な行動例:**
– **家事:** 掃除、料理、洗濯
– **プライベート時間:** 読書、運動、テ視聴、自慰行為
– **社交:** 夫や近所の住民との会話
– **親密な時間:** 夫や他のキャラクターとのロマンティック/エロティックな交流
### **2. 人間関係と倫理システム**
エマの行動や会話選択は、夫の**タイラー**や隣人**ジャスティン**らとの関係を変化させます。
#### **主要ステータス:**
– **倫理観** – 道徳的基準の強さ
– **堕落度** – 危険やタブーへの傾倒度
– **従順さ** – 支配的な人物への反応に影響
– **評判** – 周囲からの見られ方
#### **動的なNPC関係:**
– 各キャラクターは独自の**誠実さ・堕落度・欲望**を保有
– 誘惑、操作、倫理的挑戦を受ける可能性
– 選択次第で**不倫・裏切り・関係深化**が発生
### **3. ストーリーとクエストシステム**
ゲーム内クエストは以下の分類で進行:
– **メインストーリー** – 新生活への適応劇
– **キャラクタークエスト** – NPC関連のサイドストーリー
– **仕事/社交イベント** – ショッピングモールやナイトクラブ訪問など
#### **代表的なシナリオ例:**
– 引越し後、エマは鍵の修理を手伝う魅力的な隣人**ジャスティン**と出会う
– プレイヤーの選択で展開が分岐:
– **微妙に誘惑**(興奮度・堕落度上昇)
– **貞節を保つ**(倫理観・夫の愛情強化)
– **危険な関係を追求**(隠しイベント発生)
### **4. 状態異常とバフ/デバフ**
エマの身心は以下の要素に左右されます:
– **酩酊**(判断力低下)
– **疲労**(行動可能エネルギー減少)
– **興奮**(性的行動への誘惑増加)
– **ストレス・侮辱**(気分と対人関係に影響)
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## **バージョン0.350の主な新要素**
– **NPCインタラクション拡充** – 追加会話オプションと関係性の深化
– **新ロケーション** – ナイトクラブ・ショッピングモール・レストラン・仕事関連イベント
– **UI/操作性改善** – **Hキー**またはタッチ操作でインターフェース表示切り替え
– **詳細な統計追跡** – 全ての行動がエマの人格と世界に影響
– **複数エンディング** – 選択が全く異なる結末を導く
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## **総評**
『**モラルの境界**』は、**社会的規範と個人の欲望の狭間**を探索する挑戦的な選択型ゲームです。**複雑なキャラクター・分岐する物語・心理的深み**により、**ライフシミュレーションと官能ドラマ**の独自の融合を実現しています。
エマは貞淑な妻であり続けるか、それとも誘惑に屈するか――その選択はあなたに委ねられています。
※本作は成人向けテーマを含み、18歳以上を対象としています。





