# **Boundaries Of Morality バージョン0.400 – ゲーム概要**
## **イントロダクション**
『*Boundaries Of Morality Version 0.400*』は、プレイヤーの選択が遠大な影響を及ぼす、深い道德的ジレンマに満ちた没入型RPGです。暗くディストピアな世界を舞台に、戦略的なゲームプレイと複雑な物語が融合し、倫理的選択、不安定な同盟、崩壊寸前の社会での運命の決定を迫ります。
最新バージョン(0.400)では、拡張されたストーリーライン、洗練されたゲームメカニクス、新たな分岐シナリオが追加され、プレイヤーの世界への影響力がさらに強化されました。無情な征服者になるか、無私の英雄になるか、あるいはその間の道を選ぶか——『*Boundaries Of Morality*』では、二度と同じプレイスルーは存在しません。
## **ゲーム設定 & 世界観**
舞台は**エルドロス**という分断された大地。かつて繁栄したこの世界は、戦争、腐敗、超自然的な力によって荒廃しています。数十年にわたる政治謀略、宗教的狂信、禁断の魔術が混沌を生み出しました。プレイヤーは**ウェイファーラー(流浪の民)**として、この争いの中心に巻き込まれ、国家の運命を左右する力を手にします。
主要勢力:
– **ザ・ドミニオン** – 残忍な手段で秩序を強制する暴虐な帝国。
– **ザ・フリーボーン同盟** – 自由を求める反乱軍。手段を選ばない過激派も存在。
– **ザ・ヴェイルボーン** – 現実を改変する禁断の魔術を操る秘密結社。
– **ザ・フォーサケン** – 法の外で生きるならず者と傭兵の集団。
プレイヤーの選択次第で、どの勢力が台頭するか、どのキャラクターが生き残るか、エルドロスがさらに暗黒に沈むか、かすかな平和を見出すかが決まります。
## **ゲームプレイの特徴**
### **1. 選択が物語を変える**
本作ではあらゆる選択が重大な結果を招きます。会話の選択肢、クエストの決着、些細な行動さえもストーリーの行方を変えます。
– 利益のために仲間を裏切るか?
– 大義のために無辜を犠牲にするか?
– それとも、誰も予想しなかった第三の道を見つけるか?
### **2. ダイナミックな評判システム**
勢力や個人からの評価はプレイヤーの行動で変化します。救世主として崇められることもあれば、裏切り者として追われることも。信頼を得れば独自クエストが解放され、裏切れば命の危険にさらされます。
### **3. 戦術的な戦闘 & ステルス**
ターン制戦闘では蛮力より戦略が重要。あるいは、ステルスや交渉、欺瞞を使って戦闘を回避することも可能です。クリエイティブな解決策が報われる仕様です。
### **4. キャラクターカスタマイズ & 成長**
戦闘技術、説得、魔術知識、詐術などから自由にスキルを選択。キャラクターの成長が世界との関わり方や障害の乗り越え方を左右します。
### **5. バージョン0.400の新要素**
– **新ストーリーアーク**: 世界観を深める追加クエストと分岐ルート。
– **強化されたAI**: NPCの反応がよりリアルに。
– **改善されたUI & 操作性**: スムーズな操作とインベントリ管理。
– **新たな勢力間インタラクション**: 裏切りや秘密同盟を含む、拡張された外交オプション。
## **道徳的ジレンマ & その結末**
本作の核心は「倫理の曖昧さ」にあります。「善」と「悪」の明確な選択肢は存在せず、すべてがグレーゾーンです。例えば:
– **将来の流血を防ぐため敵を処刑するか、情けをかけて裏切りのリスクを負うか?**
– **腐敗した指導者を暴露し、都市を混乱に陥れるか?**
– **人命を救うためなら禁断の魔術を使っても正当化できるか?**
それぞれの選択が人間関係に影響し、将来の可能性を開く(あるいは閉ざす)ことで、最終的にエンディングが形作られます。
## **まとめ**
『*Boundaries Of Morality Version 0.400*』は、権力、忠誠、生存の複雑さに直面させる哲学的RPGです。豊かなストーリーテリング、深いゲームシステム、絶えず変化する世界が、道徳が単純な白黒では計れない独自の体験を提供します。
あなたは、どんな犠牲を払っても正義を貫くか、それとも世界を変えるために闇に身を投じるか?
選択はあなた次第です。
※本作はバージョン0.400のため、現在も開発中です。今後のアップデートでさらにコンテンツや調整が追加される予定です。




