# **Limites da Moralidade Versão 0.320 – Visão Geral do Jogo**
## **Introdução**
*Limites da Moralidade* é um jogo híbrido de simulação de vida e visual novel com temas adultos que explora as complexidades dos relacionamentos, tentações e moralidade pessoal. Os jogadores assumem o papel de Emma, uma recém-casada que, junto com seu marido Tyler, se muda para uma nova casa. O que começa como uma vida doméstica aparentemente comum logo se transforma em uma teia de escolhas—algumas inocentes, outras escandalosas—que moldam a personalidade, os relacionamentos e o futuro de Emma.
O jogo combina atividades cotidianas com uma narrativa profunda baseada em decisões, onde cada ação influencia os atributos de Emma—como **Moralidade, Corrupção, Submissão e Reputação**—assim como seus relacionamentos com outros personagens.
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## **Mecânicas de Jogo**
### **1. Vida Diária & Atividades**
A rotina de Emma é repleta de tarefas comuns que podem levar a consequências inesperadas:
– **Tarefas Domésticas**: Limpar, cozinhar, lavar roupa.
– **Cuidados Pessoais**: Tomar banho (sozinha ou com Tyler), trocar de roupa, relaxar.
– **Entretenimento**: Assistir TV, navegar na internet, se exercitar.
– **Interações Sociais**: Conversas com Tyler, vizinhos e outros NPCs.
Cada atividade afeta os atributos de Emma: **Energia, Excitação, Humor e Moralidade**. Por exemplo:
– **Tomar banho com Tyler** pode aumentar a **Excitação** e fortalecer o vínculo entre eles.
– **Assistir a um programa de TV picante** pode reduzir a **Moralidade** enquanto aumenta a **Corrupção**.
### **2. Atributos & Desenvolvimento do Personagem**
A personalidade de Emma evolui com base nas escolhas do jogador:
– **Moralidade** – Valores altos a mantêm fiel, enquanto valores baixos a tornam mais aberta a tentações.
– **Corrupção** – Indica o quanto ela se afasta das normas sociais.
– **Submissão** – Afeta como ela reage a personagens dominantes.
– **Reputação** – Influencia como os outros a veem.
– **Excitação** – Impacta decisões íntimas.
### **3. Relacionamentos & NPCs**
Emma interage com vários personagens, cada um com sua própria personalidade e história:
– **Tyler (Marido)** – Seu humor e confiança em Emma dependem de suas ações.
– **Justin (Vizinho)** – Um encantador faz-tudo que pode se tornar uma tentação.
– **Outros NPCs** – Diversos moradores, colegas de trabalho e possíveis amantes.
**Mecânicas de relacionamento incluem:**
– **Níveis de Afeto** – Ganhar ou perder favor com os personagens.
– **Encontros Românticos e Sexuais** – Algumas escolhas levam a cenas íntimas.
– **Ciúmes & Consequências** – Traições podem levar a confrontos dramáticos.
### **4. Missões & Progressão da História**
O jogo apresenta narrativas ramificadas baseadas em decisões:
– **História Principal** – Acompanha a adaptação de Emma à nova vida.
– **Missões Secundárias** – Interações opcionais com NPCs que desbloqueiam novas cenas.
– **Trabalho & Eventos Sociais** – Ir a clubes, restaurantes ou locais de trabalho apresenta novas oportunidades.
### **5. Mecânicas Secretas & Segredos**
– **Influência do Álcool** – Beber afeta as inibições de Emma.
– **Comportamento em Público** – Ações como se despir na varanda afetam a **Reputação**.
– **Rotas de Traição** – Algumas escolhas levam a casos secretos.
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## **Principais Características**
✔ **Personalização Profunda** – Molde a personalidade de Emma por meio de escolhas.
✔ **Múltiplos Finais** – Diferentes caminhos baseados em moralidade e relacionamentos.
✔ **Simulação Realista** – Gerenciamento de tempo, níveis de energia e estados emocionais importam.
✔ **Conteúdo Adulto** – Cenas íntimas são opcionais e dependem das decisões do jogador.
✔ **Reações Dinâmicas dos NPCs** – Personagens lembram das ações de Emma e reagem de acordo.
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## **Conclusão**
*Limites da Moralidade Versão 0.320* oferece uma combinação provocante de simulação de vida e narrativa adulta, onde cada decisão tem peso. Emma permanecerá uma esposa devotada ou explorará desejos proibidos? A escolha é sua—mas esteja preparado para as consequências.
**Nota:** Este jogo é destinado a um público adulto devido aos seus temas e conteúdo explícito.
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**Gostaria de uma explicação mais detalhada sobre alguma mecânica ou interação específica?**






