# **رغبات عابرة – الإصدار 0.20**
## **نظرة عامة على اللعبة**
*رغبات عابرة* هي رواية بصرية للبالغين تتبع قصة **[pov]**، فتاة تبلغ من العمر 18 عامًا ذات أصول يابانية-ألمانية تعيش في فانكوفر، كندا. بعد تخرجها من المدرسة الثانوية، تجد نفسها في مفترق طرق بين حريتها الجديدة، رغباتها الشخصية، وتوقعات الحياة البالغة.
مع غياب والديها في رحلة عمل، تستكشف **[pov]** استقلاليتها، وتستسلم لميولها الاستعراضية السرية بينما تتعامل مع الصداقات، العمل الجزئي، والمواجهات الرومانسية الناشئة. تجمع اللعبة بين سرد واقعي ومواقف جنسية، مما يسمح للاعبين بتشكيل تجارب **[pov]** من خلال اختياراتهم.
—
## **آلية اللعب والميزات**
### **1. القصة والخيارات**
تقدم اللعبة سردًا متشعبًا حيث تؤثر القرارات على علاقات **[pov]**، عملها، وتجاربها الجنسية. يوجه اللاعبونها خلال:
– **التفاعلات الاجتماعية** مع الأصدقاء (كونور، جوش، [fr]، و [vio])
– **العمل الجزئي كعارضة**، حيث تستكشف جانبها الاستعراضي
– **المواجهات الرومانسية والجنسية**، بما في ذلك علاقات مثلية ومغايرة
– **النمو الشخصي**، بينما تقرر ما إذا كانت ستلتحق بالجامعة، العمل، أو تتبع شغفها
### **2. تخصيص الشخصية**
في البداية، يحدد اللاعبون خبرة **[pov]** الجنسية:
– **عذراء أم ذات خبرة؟**
– **الشريك الأول؟** (صديق سابق، علاقة عابرة، تجربة مع فتاة، إلخ.)
– **الميل الجنسي والتفضيلات** (استعراضية، تفرجية، إلخ.)
هذه الاختيارات تؤثر على الحوار، ردود الأفعال، والمشاهد المتاحة.
### **3. الإحصائيات والتتبع**
تتابع اللعبة تاريخ **[pov]** الجنسي، بما في ذلك:
– **عدد الشركاء**
– **نوع المواجهات** (مداعبة، جنس فموي، شرجي، تجارب مثلية، إلخ.)
– **الخيانة والسلوكيات الاستعراضية**
يمكن للاعبين تفعيل **وضع المثلية** للتركيز على المحتوى المثلي إذا فضلوا ذلك.
### **4. المحتوى الإباحي**
تتضمن اللعبة مزيجًا من:
– **المغازلة والإثارة** (مع الأصدقاء، الغرباء، وزملاء العمل)
– **مواجهات بالتراضي** (مع رجال ونساء)
– **سلوكيات استعراضية** (رفع صور مثيرة، إثارة في الأماكن العامة)
– **الميل الجنسي الاختياري** (تبادل الشركاء، التلصص، إلخ.)
المشاهد مصورة بالكامل مع مؤثرات صوتية للغمر في التجربة.
### **5. نهايات متعددة وإعادة اللعب**
تؤدي الخيارات إلى نتائج مختلفة، مثل:
– **علاقات رومانسية** (مع شخصيات ذكرية أو أنثوية)
– **مسارات مهنية** (الاستمرار في العروض، إيجاد عمل آخر، أو الالتحاق بالجامعة)
– **الميول الأخلاقية** (تبني الجانب الاستعراضي أو البقاء محافظة)
—
## **محتوى الإصدار الحالي (0.20)**
### **المقدمة والفصل الأول**
– تقديم **[pov]**، خلفيتها، وصداقاتها مع كونور وجوش.
– يشهد اللاعبون خطواتها الأولى في العروض والاستعراضية.
– تلتقي **[pov]** بـ **[vio]**، فتاة قوية تساعدها في صد متحرش.
– خيارات المغازلة والإثارة مع الأصدقاء والغرباء.
### **الفصل الثاني (يمكن تخطيه للاعبين الذين يفضلون وتيرة أسرع)**
– تأخذ **[pov]** وظيفة ثانية في مقهى، وتصادق **[vio]** و**لونا**.
– يتواصل معها **[fr]**، صديق قديم من اليابان.
– تؤثر حالة علاقة **[vio]** على المواجهات المستقبلية (تبادل الشركاء أو العلاقة الأحادية).
– تتطور استعراضية **[pov]**، مما يؤدي إلى سلوكيات أكثر جرأة.
—
## **خاتمة**
*رغبات عابرة* هي رواية بصرية إباحية ذات تطور بطيء مع تفاعلات شخصية عميقة، خيارات يتحكم فيها اللاعب، ومزيج من المحتوى العادي والمنفتح. سواء بقيت **[pov]** فضولية استعراضية أو انغمست في تجارب أكثر صراحة، الأمر يعود للاعب.
مع رسومها المصقولة، قصصها المتشعبة، وآليات تتبع الإحصائيات، تقدم *رغبات عابرة* مزيجًا جذابًا من السرد واللعب للبالغين.
**هل ستوجه **[pov]** نحو اكتشاف الذات… أم نحو الإغراء المحض؟**






