Being Super Version 0.11B Chapter 1

Being Super Version 0.11B Chapter 1

# **Being Super – الإصدار 0.11B (الفصل الأول) – نظرة عامة على اللعبة**

## **المقدمة**
*Being Super* هي لعبة تقمص أدوار (RPG) قائمة على السرد القصصي والخيارات، تجمع بين حركة الأبطال الخارقين والدراما الاجتماعية والتفاعلات العميقة بين الشخصيات. تدور أحداث اللعبة في بلدة صغيرة تُدعى “كويت تاون”، حيث يتحكم اللاعب بشخصية شاب/شابة بالغ/ة يعاني/تعاني من مرض غامض، بينما يكتشف/تكتشف أسرارًا خارقة للطبيعة ستغير حياته/حياتها إلى الأبد.

في **الإصدار 0.11B (الفصل الأول)**، يختبر اللاعبون بداية رحلة ملحمية مليئة بالمؤامرات والمعضلات الأخلاقية والمواجهات مع كائنات من عوالم أخرى. تتميز اللعبة بقصة متشعبة حيث تؤثر خيارات اللاعب على العلاقات ونتائج المعارك ومصير البطل/البطلة – سواء أصبح/أصبحت بطلًا خارقًا، أو شريرًا، أو شيئًا بينهما.

## **آليات اللعب**

### **1. السرد القائم على الخيارات**
كل قرار مهم في *Being Super*. يشكل اللاعب شخصية البطل/البطلة وعلاقاته/ها من خلال خيارات الحوار، مع ثلاث مهارات اجتماعية رئيسية:
– **الذكاء** – ردود منطقية وحكيمة.
– **الدعابة** – تفاعلات مرحة وخالية من التوتر.
– **المغازلة** – حوارات رومانسية أو جريئة.

كل مهارة لها نظام تطور خاص، يُفتح مع تقدم اللاعب خيارات حوار جديدة.

### **2. نظام العلاقات بين الشخصيات**
تتميز اللعبة بنظام علاقات متعمق، حيث تؤثر التفاعلات مع الشخصيات غير القابلة للتحكم (NPCs) على رأيهم في البطل/البطلة. من بين الشخصيات الرئيسية:
– **نيكي** – أخت/أخ البطل/البطلة، مدربة شخصية قوية لكنها حنونة.
– **تايلور ويلوبروك** – صديق/ة الطفولة الذي/التي تحمل ماضيًا مأساويًا.
– **روبي** – والدة البطل/البطلة، امرأة قوية الإرادة تخفي أسرارًا.
– **أبريل فوكس** – طبيبة رحيمة تربطها علاقة غامضة بروبي.
– **ماكسيميليان قيصر** – رئيس شركة عديم الرحمة يخفي خططًا شريرة.

يمكن للاعبين فتح تفاعلات حميمية (مثل القبلات أو المداعبات) مع بعض الشخصيات، حسب خياراتهم.

### **3. القتال والقدرات الخارقة**
يبدأ البطل/البطلة في تطوير قدرات غريبة بعد مواجهة بوابة غامضة. القتال يعتمد على المهارة، مع استراتيجيات هجوم مختلفة تؤثر على النتائج. يمكن للاعبين:
– **القتال بعنف** – فعال لكنه محفوف بالمخاطر.
– **استخدام الاستراتيجية** – أكثر دقة وأقل ضررًا.
– **الهروب** – تجنب الصراع لكن تفويت الفرص.

### **4. الإنجازات والتقدم**
تتعقب اللعبة الإنجازات لأفعال مختلفة، مثل:
– **اختبارات الكلام** (إقناع الشخصيات).
– **اختبارات الذكاء/الجاذبية/الإغراء** (تفاعلات ناجحة).
– **أفعال البطل/الشرير** (خيارات أخلاقية تؤثر على السمعة).

يمكن للاعبين إعادة تعيين الإنجازات، لكن بعض الخيارات لا رجعة فيها.

## **ملخص القصة (الفصل الأول)**

### **حادثة البوابة الغامضة**
يقع البطل/البطلة وتايلور على بوابة غريبة تشع في الريف. تظهر حولها زهور فضائية سامة تسبب ألمًا مبرحًا للبطل/البطلة.

فجأة، **يخرج من البوابة أربعة أشخاص غامضون**:
1. **رجل طاقته تشبه الطاقة الشمسية** – يحرق الزهور لتحييد سمها.
2. **رجل يرتدي نظارات ولهجة جنوبية** – يتحدث ببطء ويبدو حذرًا.
3. **امرأة مستوحاة من السكان الأصليين بقوس** – هادئة وقوية الملاحظة.
4. **ذئب أحمر ضخم** – يحمي المرأة ويظهر ولاءً شديدًا لها.

يبدو أن هؤلاء الغرباء هاربون من **شركة قيصركورب**، وهي مؤسسة فاسدة وقوية. قبل أن يتمكن البطل/البطلة من معرفة المزيد، ينهار/تنهار من سم الزهور ويستيقظ/تستيقظ في المنزل – ليكتشف/تكتشف أن حياته/حياتها على وشك التغير إلى الأبد.

### **الحياة اليومية ومقابلة العمل**
يستعد/تستعد البطل/البطلة لمقابلة عمل في نادٍ ريحي بمساعدة نيكي. تكشف التفاعلات مع العائلة والأصدقاء عن توترات خفية:
– **حزن نيكي** على اختفاء والدهم.
– **ماضي روبي السري** وعلاقتها المحتملة بأبريل.
– **آنا**، صديقة نيكي، التي قد تكون مهتمة بالبطل/البطلة.

بعد اجتياز المقابلة (ببعض المواقف المحرجة)، يحصل/تحصل البطل/البطلة على الوظيفة – بينما تبدأ أحداث غريبة بالظهور في كويت تاون.

### **المواجهة الأولى مع القوة الخارقة**
فيما بعد، يختبر/تختبر البطل/البطلة **اندفاعًا مفاجئًا لقوة خارقة**، مما يمكنه/ها من هزيمة مخلوق متحور في زقاق. هذه اللحظة تشير إلى تطور قدراته/ها – والمخاطر التي تأتي معها.

## **المواضيع الرئيسية والخيارات**
– **بطل خارق أم شرير؟** هل سيستخدم/ستستخدم البطل/البطلة قواه/قواها للخير، أم سيسقط/تسقط في براثن الشر؟
– **العلاقات العاطفية** – مغازلة آنا، نيكي، تايلور، أو غيرهم (حسب الخيارات).
– **المؤامرة الشركاتية** – تأثير شركة قيصركورب يخيم على البلدة. هل سيقاوم/ستقاوم البطل/البطلة، أم سيُجر/تُجر إلى مخططاتهم؟
– **أسرار العائلة** – ماضي روبي، حزن نيكي، ومرض البطل/البطلة كلها تشكل لغزًا أكبر.

## **الختام**
يضع *Being Super – الإصدار 0.11B (الفصل الأول)* الأساس لمغامرة واسعة قائمة على الخيارات. مع تفاعلات الشخصيات العميقة، والمعضلات الأخلاقية، والقدرات الخارقة الناشئة، تعد اللعبة بتجربة سردية ثرية حيث كل قرار يشكل مصير البطل/البطلة.

هل ستقف/ستقفين كبطل/بطلة، أم ستسقط/تسقطين في الظلام، أم ستشق/تشقين طريقك الخاص؟ القرار بين يديك.

*(ملاحظة: هذه النسخة لا تزال قيد التطوير، مع توقعات بإصدار تحديثات مستقبلية لتوسيع القصة والقتال وآليات العلاقات.)*

The following part is the download area.

Author: sliver metal

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *