# **থ্রি অ্যান্ড ওয়ান: দ্য কার্সড ম্যানশন – ভার্সন ০.১৫পি**
## **গেম ওভারভিউ**
*থ্রি অ্যান্ড ওয়ান: দ্য কার্সড ম্যানশন* হলো একটি অতিপ্রাকৃত হরর ভিজ্যুয়াল নভেল, যাতে রহস্য, মানসিক চাপ এবং প্রাপ্তবয়স্ক থিমের উপাদান রয়েছে। গেমটি মার্ক নামের একজন তরুণকে অনুসরণ করে, যাকে তার দূরবর্তী কাজিনের বান্ধবী বিয়াঙ্কা এবং তার বন্ধু টোরি ও জোয়েকে একটি দুর্গম রেভ পার্টিতে নিয়ে যাওয়ার দায়িত্ব দেওয়া হয়। একটি অস্বস্তিকর রোড ট্রিপ হিসেবে শুরু হওয়া এই যাত্রা দ্রুতই একটি দুঃস্বপ্নে পরিণত হয় যখন দলটি একটি ভুতুড়ে, সময়-লুপিং অ্যানোমালি সহ একটি পরিত্যক্ত শহরে আটকা পড়ে।
খেলোয়াড়রা গল্পটি অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে শহরের অন্ধকার রহস্য উন্মোচন করতে হবে, পাশাপাশি তিন নারীর সাথে সম্পর্ক নিয়ন্ত্রণ করতে হবে—যারা প্রত্যেকেই তাদের নিজস্ব ক্ষোভ, ভয় এবং গোপন ইচ্ছা লুকিয়ে রেখেছে। গেম জুড়ে নেওয়া সিদ্ধান্তগুলি চরিত্রগুলির ভাগ্যকে প্রভাবিত করবে, যার ফলে একাধিক সম্ভাব্য সমাপ্তি ঘটতে পারে।
—
## **গল্পের সারসংক্ষেপ**
### **প্রোলগ: একটি অনিচ্ছুক রোড ট্রিপ**
মার্ক, একটি সমস্যাযুক্ত অতীতের যুবক, বিয়াঙ্কা, টোরি এবং জোয়েকে—তিন মেয়ে যারা একসময় স্কুলে তাকে হয়রানি করত—একটি রহস্যময় রেভ পার্টিতে নিয়ে যেতে বাধ্য হয়, যা একটি অস্পষ্ট ডিজে এমএফআইভি দ্বারা আয়োজিত। তাদের ইতিহাস সত্ত্বেও, মার্ক রাজি হয়, পুরোনো দ্বন্দ্ব পেছনে ফেলার আশায়।
যাইহোক, উত্তেজনা তাত্ক্ষণিকভাবে বেড়ে যায়। বিয়াঙ্কা তার উপস্থিতিকে ঘৃণা করে, টোরি তাকে নিরন্তর টিজ করে, আর জোই একমাত্র যে তাদের জটিল অতীত স্বীকার করতে ইচ্ছুক। তাদের যাত্রা অন্ধকারে মোড় নেয় যখন তাদের জিপিএস ব্যর্থ হয়, এবং তারা **ওয়েস্ট ক্রিক** নামে একটি নির্জন শহরে পৌঁছায়—এমন একটি স্থান যা তাদের রুটে থাকার কথা নয়।
### **অভিশপ্ত শহর**
পৌঁছানোর পর, দলটি একটি জরাজীর্ণ হোটেলে চেক ইন করে, যা চালনা করে **ইয়ান**, একটি অস্বস্তিকর ব্যক্তি যার অপ্রাকৃত ক্ষমতা রয়েছে বলে মনে হয়। একটি অদ্ভুত ঘটনার পর, যেখানে ইয়ান টোরির সাথে খেলার জন্য সময়কে “ফ্রিজ” করে, মেয়েরা মার্ককে ছাড়াই রেভ পার্টির জন্য রওনা হয়—কিন্তু ঘণ্টাখানেক পরে ক্ষুব্ধ এবং ক্লান্ত অবস্থায় ফিরে আসে, যখন তাদের ট্যাক্সি ড্রাইভার তাদের বন্য অঞ্চলে ফেলে রেখে চলে যায়।
পরের দিন সকালে, তারা চলে যাওয়ার চেষ্টা করে, কিন্তু দেখে যে তারা একটি **টাইম লুপ**-এ আটকা পড়েছে, বারবার একই ক্রসিংয়ে ফিরে আসছে যেদিকেই গাড়ি চালাক না কেন। ফোন সিগন্যাল নেই, জ্বালানি শেষ হয়ে আসছে, এবং ক্রমবর্ধমান প্যারানয়ায় তারা বুঝতে পারে যে কিছু অতিপ্রাকৃত ঘটনা ঘটছে।
### **অতিপ্রাকৃত মুখোমুখি**
– **হেলেনা, রহস্যময় বারটেন্ডার**: মেয়েরা চলে যাওয়ার সময়, মার্ক একটি স্থানীয় বারে যায় যেখানে সে **হেলেনা**-র সাথে দেখা করে, একজন মোহনীয় কিন্তু রহস্যময় বারটেন্ডার। সে তাকে ফ্লার্টি ধাঁধা এবং ভুতুড়ে কথোপকথনে জড়িয়ে শহরের অন্ধকার প্রকৃতি সম্পর্কে ইঙ্গিত দেয়।
– **ইয়ানের হিপনোটিক ক্ষমতা**: হোটেলের মালিক ইয়ান সময় নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা প্রদর্শন করে, যা প্রশ্ন উত্থাপন করে যে সে কি একজন প্রতারক, দানব, নাকি তার চেয়েও খারাপ কিছু।
– **অদৃশ্য পার্টি**: মেয়েদের খোঁজা রেভ পার্টিটি একটি ভুতুড়ে ইভেন্ট হিসেবে প্রমাণিত হয়, যা এই ধারণাকে শক্তিশালী করে যে শহরটি নিজেই হারিয়ে যাওয়া ভ্রমণকারীদের জন্য একটি **ফাঁদ**।
### **মানসিক ভয় ও সিদ্ধান্ত**
দলটি পালানোর জন্য সংগ্রাম করার সাথে সাথে পুরানো ক্ষতগুলি পুনরায় উদ্ভূত হয়:
– **বিয়াঙ্কার ক্ষোভ**: সে তাদের দুর্দশার জন্য মার্ককে দায়ী করে এবং তাদের অতীত স্বীকার করতে অস্বীকার করে।
– **টোরির খেলোয়াড় নিষ্ঠুরতা**: সে মার্ককে টিজ করার এবং বিরল দুর্বলতার মুহূর্ত দেখানোর মধ্যে পর্যায়ক্রমে চলে যায়।
– **জোয়ের অনুশোচনা**: অন্যদের থেকে ভিন্ন, সে তাদের অতীতের বুলিংয়ের জন্য সত্যিই অনুশোচনাশীল বলে মনে হয় এবং পুনর্মিলন চায়।
খেলোয়াড়দের উত্তেজনাপূর্ণ মিথস্ক্রিয়া নেভিগেট করতে হবে, কাকে বিশ্বাস করতে হবে তা সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং খুব দেরি হওয়ার আগে ওয়েস্ট ক্রিকের পিছনের সত্যতা উন্মোচন করতে হবে।
—
## **গেমপ্লে বৈশিষ্ট্য**
### **১. শাখা বিবরণ**
– সংলাপের পছন্দ তিন নারীর সাথে সম্পর্ককে প্রভাবিত করে।
– সিদ্ধান্তের উপর ভিত্তি করে একাধিক সমাপ্তি—কিছু পালাতে নেতৃত্ব দেয়, অন্যরা ধ্বংসের দিকে।
### **২. ধাঁধা ও পাজল মেকানিক্স**
– লুকানো দৃশ্য আনলক করতে হেলেনার ধাঁধাগুলি সমাধান করুন।
– শহরের রহস্য তদন্ত করে বের হওয়ার পথ খুঁজুন।
### **৩. টাইম লুপ মেকানিক্স**
– দলটি একই ঘটনাগুলি সামান্য পরিবর্তনের সাথে পুনরায় অনুভব করে, চক্রটি ভাঙার জন্য বিভিন্ন ক্রিয়া নিয়ে পরীক্ষা করতে খেলোয়াড়দের বাধ্য করে।
### **৪. প্রাপ্তবয়স্ক থিম ও রোমান্স**
– হেলেনা এবং সম্ভবত অন্যান্য চরিত্রের সাথে ঐচ্ছিক রোমান্টিক মিথস্ক্রিয়া।
– হরর বর্ণনায় বোনা সংবেদনশীল এবং মানসিক উত্তেজনা।
### **৫. বায়ুমণ্ডলীয় ভয়**
– ভুতুড়ে সাউন্ড ডিজাইন এবং ভিজ্যুয়ালগুলি বিচ্ছিন্নতা এবং ভয়ের অনুভূতি বাড়ায়।
– গ্যাসলাইটিং এবং অতিপ্রাকৃত ঘটনা সহ মানসিক ভয়ের উপাদান।
—
## **বর্তমান সংস্করণ (০.১৫পি) হাইলাইটস**
– **টাইম লুপ** মেকানিক্সের পরিচয়।
– বারে **হেলেনা**-র সাথে প্রসারিত মিথস্ক্রিয়া।
– মার্কের অতীতের **ডায়েরি এন্ট্রি** মাধ্যমে আরও ব্যাকস্টোরি প্রকাশিত।
– চরিত্র গতিবিদ্যা প্রভাবিত করে এমন প্রাথমিক শাখা পথ।
—
## **উপসংহার**
*থ্রি অ্যান্ড ওয়ান: দ্য কার্সড ম্যানশন* মানসিক ভয়, অতিপ্রাকৃত রহস্য এবং উত্তেজনাপূর্ণ চরিত্র নাটককে একটি নিমগ্ন ভিজ্যুয়াল নভেল অভিজ্ঞতায় মিশ্রিত করে। এর ভুতুড়ে সেটিং, জটিল সম্পর্ক এবং একাধিক সমাপ্তির সাথে, গেমটি খেলোয়াড়দের বাস্তবতা নিয়ে প্রশ্ন করায়—এবং পালানো সম্ভব কিনা তা নিয়েও।
মার্ক এবং মেয়েরা কি অভিশপ্ত শহর থেকে মুক্ত হবে, নাকি তারা এর দুঃস্বপ্নের স্থায়ী বাসিন্দা হয়ে যাবে? পছন্দ আপনার।
*(দ্রষ্টব্য: এই গেমটিতে পরিপক্ক থিম রয়েছে এবং এটি ১৮+ খেলোয়াড়দের জন্য উদ্দেশ্যে করা হয়েছে।)*





