# **Three And One: La Mansión Maldita – Versión 0.15p**
## **Descripción del Juego**
*Three And One: La Mansión Maldita* es una novela visual de terror sobrenatural con elementos de misterio, tensión psicológica y temática adulta. El juego sigue a Mark, un joven encargado de llevar a Bianca, la novia de su primo distante, y a sus amigas—Tori y Zoe—a una fiesta rave en un lugar remoto. Lo que comienza como un viaje incómodo rápidamente se convierte en una pesadilla cuando el grupo queda atrapado en un pueblo abandonado con anomalías temporales y fenómenos inexplicables.
Los jugadores deberán descubrir los oscuros secretos del pueblo mientras manejan las relaciones con las tres mujeres, cada una con sus propios rencores, miedos y deseos ocultos. Las decisiones tomadas afectarán el destino de los personajes, llevando a múltiples finales posibles.
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## **Resumen de la Historia**
### **Prólogo: Un Viaje Obligado**
Mark, un joven con un pasado turbulento, es convencido de llevar a Bianca, Tori y Zoe—tres chicas que alguna vez lo atormentaron en la escuela—a un misterioso rave organizado por un DJ llamado MFIV. A pesar de su historia, Mark acepta, esperando dejar atrás los conflictos.
Sin embargo, las tensiones estallan de inmediato: Bianca desprecia su presencia, Tori lo provoca sin piedad y Zoe parece ser la única dispuesta a reconocer su complicado pasado. El viaje toma un giro oscuro cuando su GPS falla, llevándolos a un pueblo desolado llamado **West Creek**—un lugar que no debería existir en su ruta.
### **El Pueblo Maldito**
Al llegar, el grupo se registra en un hotel decadente dirigido por el inquietante **Ian**, quien parece tener habilidades sobrenaturales. Tras un extraño encuentro donde Ian “detiene” el tiempo para burlarse de Tori, las chicas se van al rave sin Mark—solo para regresar horas después, furiosas y agotadas, después de que el taxista las abandonara en medio de la nada.
A la mañana siguiente, intentan escapar, pero descubren que están atrapados en un **bucle temporal**, volviendo siempre al mismo cruce sin importar qué dirección tomen. Sin señal telefónica, con la gasolina agotándose y la paranoia creciendo, se dan cuenta de que algo sobrenatural los mantiene prisioneros.
### **Encuentros Sobrenaturales**
– **Helena, la Misteriosa Cantinera**: Mientras las chicas estaban fuera, Mark visita un bar local donde conoce a **Helena**, una bartender enigmática y seductora. Ella juega con él mediante acertijos y conversaciones inquietantes, insinuando la oscura naturaleza del pueblo.
– **Los Poderes de Ian**: El dueño del hotel demuestra la capacidad de manipular el tiempo, planteando dudas sobre si es un bromista, un demonio o algo peor.
– **La Fiesta Fantasma**: El rave al que las chicas iban resulta ser un evento inexistente, reforzando la idea de que el pueblo es una **trampa** para viajeros perdidos.
### **Horror Psicológico y Decisiones**
Mientras el grupo lucha por escapar, viejas heridas resurgen:
– **El Rencor de Bianca**: Ella culpa a Mark por su situación y se niega a enfrentar su pasado.
– **La Crueldad Juguetona de Tori**: Oscila entre burlarse de Mark y mostrar raros momentos de vulnerabilidad.
– **El Remordimiento de Zoe**: A diferencia de las demás, parece genuinamente arrepentida por su pasado y busca reconciliarse.
Los jugadores deberán navegar interacciones tensas, decidir en quién confiar y descubrir la verdad detrás de West Creek antes de que sea demasiado tarde.
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## **Características del Juego**
### **1. Narrativa Ramificada**
– Las decisiones en los diálogos afectan las relaciones con los personajes.
– Múltiples finales basados en las elecciones del jugador.
### **2. Mecánicas de Acertijos**
– Resuelve los enigmas de Helena para desbloquear escenas ocultas.
– Investiga los misterios del pueblo para encontrar una salida.
### **3. Mecánica de Bucle Temporal**
– El grupo revive los mismos eventos con variaciones, obligando al jugador a experimentar con diferentes acciones para romper el ciclo.
### **4. Temática Adulta y Romance**
– Interacciones románticas opcionales con Helena y otros personajes.
– Tensión sensual y psicológica integrada en la narrativa de terror.
### **5. Ambiente de Terror**
– Diseño de sonido y visuales inquietantes que refuerzan la sensación de aislamiento y miedo.
– Elementos de horror psicológico, como gaslighting y fenómenos sobrenaturales.
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## **Aspectos Destacados de la Versión 0.15p**
– Introducción de la mecánica del **bucle temporal**.
– Más interacciones con **Helena** en el bar.
– Fragmentos del diario de Mark revelan más sobre su pasado.
– Primeras ramificaciones que afectan las dinámicas entre personajes.
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## **Conclusión**
*Three And One: La Mansión Maldita* combina terror psicológico, misterio sobrenatural y drama de personajes en una experiencia inmersiva. Con su ambientación inquietante, relaciones complejas y múltiples finales, el juego mantiene a los jugadores cuestionando la realidad—y si el escape es siquiera posible.
¿Lograrán Mark y las chicas liberarse del pueblo maldito, o se convertirán en residentes permanentes de su pesadilla? La decisión es tuya.
*(Nota: Este juego contiene temas adultos y está dirigido a jugadores de 18+.)*





