# **तीन और एक: शापित हवेली – संस्करण 0.15p**
## **खेल का विवरण**
*तीन और एक: शापित हवेली* एक अलौकिक हॉरर विजुअल नॉवेल है जिसमें रहस्य, मनोवैज्ञानिक तनाव और वयस्क विषयों के तत्व शामिल हैं। यह खेल मार्क की कहानी पर आधारित है, एक युवक जिसे अपने पराये चचेरे भाई की प्रेमिका बियांका और उसकी दोस्तों—टोरी और जो—को एक रहस्यमय रेव पार्टी तक ले जाने का काम सौंपा जाता है। जो यात्रा एक अजीब सड़क ट्रिप के रूप में शुरू होती है, वह जल्द ही एक डरावने अनुभव में बदल जाती है जब यह समूह एक सुनसान शहर में फंस जाता है जहां समय के रहस्यमय लूप चल रहे हैं।
खिलाड़ी कहानी के माध्यम से आगे बढ़ते हुए शहर के अंधेरे रहस्यों को उजागर करते हैं और साथ ही तीन महिलाओं के साथ संबंधों को संभालते हैं—जिनमें से हर एक के अपने गुस्से, डर और छिपी हुई इच्छाएं हैं। खेल के दौरान लिए गए निर्णय पात्रों के भाग्य को प्रभावित करते हैं, जिससे कई संभावित अंत सामने आते हैं।
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## **कहानी का सारांश**
### **प्रस्तावना: एक अनिच्छुक सड़क यात्रा**
मार्क, एक परेशान अतीत वाला युवक, बियांका, टोरी और जो—तीन लड़कियों जिन्होंने एक बार स्कूल में उसका उत्पीड़न किया था—को एक रहस्यमय रेव पार्टी तक ले जाने के लिए मजबूर होता है। यह पार्टी एक गुप्त डीजे, एमएफआईवी द्वारा आयोजित की गई है। अपने पुराने विवादों को भूलने की आशा में, मार्क हां कर देता है।
हालांकि, तनाव तुरंत भड़क उठता है। बियांका उसकी मौजूदगी से नफरत करती है, टोरी उसका लगातार मजाक उड़ाती है, और जो ही एकमात्र ऐसी है जो उनके जटिल अतीत को स्वीकार करने को तैयार है। उनकी यात्रा तब और अंधेरे में बदल जाती है जब उनका जीपीएस फेल हो जाता है और वे **वेस्ट क्रीक** नामक एक सुनसान शहर में पहुंच जाते हैं—एक ऐसी जगह जो उनके रास्ते में होनी ही नहीं चाहिए थी।
### **शापित शहर**
वहां पहुंचने पर, समूह एक जर्जर होटल में ठहरता है जिसका मालिक **इयान** है, एक डरावना व्यक्ति जिसमें अप्राकृतिक क्षमताएं प्रतीत होती हैं। एक विचित्र घटना के बाद, जहां इयान टोरी के साथ खेलने के लिए समय को “फ्रीज” कर देता है, लड़कियां मार्क को छोड़कर रेव के लिए निकल जाती हैं—लेकिन घंटों बाद गुस्से में और थकी हुई लौटती हैं, क्योंकि उनका टैक्सी ड्राइवर उन्हें जंगल में छोड़कर भाग जाता है।
अगली सुबह, जब वे निकलने की कोशिश करते हैं, तो पता चलता है कि वे एक **समय लूप** में फंस गए हैं—चाहे वे किसी भी दिशा में गाड़ी चलाएं, वे हमेशा उसी चौराहे पर वापस आ जाते हैं। बिना फोन सिग्नल, कम होते ईंधन और बढ़ते पैरानॉया के साथ, उन्हें एहसास होता है कि यहां कुछ अलौकिक चल रहा है।
### **अलौकिक मुठभेड़ें**
– **हेलेना, रहस्यमय बारटेंडर**: जब लड़कियां गई हुई थीं, मार्क एक स्थानीय बार में **हेलेना** से मिलता है, एक आकर्षक पर रहस्यमय बारटेंडर। वह उसके साथ छेड़छाड़ भरी पहेलियों और डरावनी बातचीत में शामिल होती है, जिसमें शहर के अंधेरे स्वभाव के संकेत छिपे होते हैं।
– **इयान की समय-नियंत्रण शक्तियां**: होटल के मालिक इयान में समय को नियंत्रित करने की क्षमता है, जिससे सवाल उठता है कि क्या वह एक मायावी, दानव, या उससे भी बुरा कुछ है।
– **गायब होती पार्टी**: लड़कियों द्वारा खोजी जा रही रेव एक भ्रम साबित होती है, जो इस विचार को मजबूत करती है कि यह शहर खोए हुए यात्रियों के लिए एक **जाल** है।
### **मनोवैज्ञानिक हॉरर और चुनाव**
समूह के बचने की कोशिश के दौरान, पुराने घाव फिर से हरे हो जाते हैं:
– **बियांका का रोष**: वह मार्क को उनकी स्थिति के लिए दोषी ठहराती है और उनके अतीत को स्वीकार करने से इनकार करती है।
– **टोरी की क्रूरता**: वह मार्क का मजाक उड़ाने और कभी-कभी अपनी कमजोरी दिखाने के बीच झूलती रहती है।
– **जो का पछतावा**: बाकियों के विपरीत, वह स्कूल के दिनों में किए गए उत्पीड़न के लिए सच्चे मन से पश्चाताप करती है और मेल-मिलाप चाहती है।
खिलाड़ियों को तनावपूर्ण बातचीत को संभालना होगा, यह तय करना होगा कि किस पर भरोसा करें, और वेस्ट क्रीक के पीछे की सच्चाई को समय रहते उजागर करना होगा।
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## **खेल की विशेषताएं**
### **1. शाखाओं वाली कथा**
– संवाद के विकल्प तीनों महिलाओं के साथ संबंधों को प्रभावित करते हैं।
– निर्णयों पर आधारित कई संभावित अंत—कुछ में बचने का रास्ता, तो कुछ में विनाश।
### **2. पहेली और रहस्य यांत्रिकी**
– हेलेना की पहेलियों को हल करके गुप्त दृश्यों को अनलॉक करें।
– शहर के रहस्यों की जांच करके बाहर निकलने का रास्ता खोजें।
### **3. समय लूप यांत्रिकी**
– समूह एक ही घटनाओं को थोड़े बदलावों के साथ दोहराता है, जिससे खिलाड़ियों को चक्र को तोड़ने के लिए अलग-अलग कार्यों के साथ प्रयोग करना पड़ता है।
### **4. वयस्क विषय और रोमांस**
– हेलेना और अन्य पात्रों के साथ वैकल्पिक रोमांटिक इंटरैक्शन।
– हॉरर कथा में जुड़े हुए कामुक और मनोवैज्ञानिक तनाव के तत्व।
### **5. वातावरणीय हॉरर**
– डरावनी ध्वनि डिज़ाइन और दृश्य अकेलेपन और भय की भावना को बढ़ाते हैं।
– मनोवैज्ञानिक हॉरर तत्व, जिसमें गैसलाइटिंग और अलौकिक घटनाएं शामिल हैं।
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## **वर्तमान संस्करण (0.15p) की मुख्य बातें**
– **समय लूप** यांत्रिकी का परिचय।
– बार में **हेलेना** के साथ विस्तारित इंटरैक्शन।
– मार्क के अतीत से जुड़ी **डायरी एंट्रीज़** के माध्यम से और पृष्ठभूमि का खुलासा।
– पात्रों के बीच संबंधों को प्रभावित करने वाले शुरुआती ब्रांचिंग पथ।
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## **निष्कर्ष**
*तीन और एक: शापित हवेली* मनोवैज्ञानिक हॉरर, अलौकिक रहस्य और तनावपूर्ण पात्रों की ड्रामा को एक विस्मयकारी विजुअल नॉवेल अनुभव में मिलाता है। अपने डरावने वातावरण, जटिल रिश्तों और कई अंतों के साथ, यह खेल खिलाड़ियों को वास्तविकता पर सवाल करने पर मजबूर करता है—क्या बच पाना संभव भी है?
क्या मार्क और लड़कियां शापित शहर से बच पाएंगी, या वे इसके दुःस्वप्न का स्थायी हिस्सा बन जाएंगी? यह चुनाव आपका है।
*(नोट: इस खेल में वयस्क विषय हैं और यह 18+ खिलाड़ियों के लिए है।)*





