**『ヒカリ:ファースト・インタールード』(バージョン0.03.09p) – ゲーム概要**
**イントロダクション**
『ヒカリ:ファースト・インタールード』は、SF・恋愛・心理ドラマを融合した、ストーリー重視の成人向けビジュアルノベルです。人類が「新メリトクラシー」という圧政のもとに苦しむディストピア未来を舞台に、最後の生き残りとなった戦士団「ガーディア」とその仲間たちが、政治陰謀、心の傷、禁断の欲望と向き合いながら旅をする物語です。
プレイヤーは主人公**[mainChar]**となり、冷凍睡眠から目覚めた彼は、大きく変わった銀河に放り出されます。仲間たちはすでにおらず、謎の異星生命体「ロキ」の脅威が残る中、新たな絆を築きながら過去と対決していきます。本作では権力闘争、心の弱さ、禁断の関係の代償など、重いテーマが描かれます。
—
### **あらすじ**
新メリトクラシーの輸送船で目覚めた**[mainChar]**は、3人の主要な仲間と出会います:
1. **ツキ**
ガーディアのエネルギーを吸う吸血鬼種「シャドウ」の女性。口は悪いが忠誠心は強く、主人公との関係には未解決の緊張が横たわっています。
2. **ササヤキ(ササ)**
滅びた侯家「チョウシンセイ」の落ちぶれた王女。ガーディアになることで贖罪を目指す才女ですが、新メリトクラシーの真実に関する秘密を抱えています。
3. **ヒカリ**
ロキの襲撃から救われた無垢な少女。知らないうちに**[mainChar]**の「ヨニン(弟子)」としての絆を強制され、目覚めつつある欲望と力に戸惑っています。
彼らは「アキラ」号に乗船し、一夫多妻制の船長クリシュ・ザ・ポーテントの下、危険な社会階層を渡り歩きながら、ロキ復活の真相を探ります。
—
### **ゲームプレイとシステム**
本作は**プレイヤーの選択が物語を変える**ビジュアルノベルで、以下の特徴があります:
– **会話選択**:優しい言葉から冷酷な態度まで、返答で主人公の性格を形成。
– **親密度システム**:仲間との関係がシーンやエンディングに影響。
– **成人向けテーマ**:親密な関係やトラウマ、権力の不均衡が描かれ、ストーリーに連動した成人向けシーンも含まれます。
– **分岐ストーリー**:ヒカリの欲望への対応やササへの信頼など、選択次第で展開が変化。
—
### **主要シーンとテーマ**
1. **絆の暴走事件**
– ヒカリに亡き師匠ミドリの首飾りを渡したことで、**[mainChar]**は彼女と精神的な絆を形成。ヒカリの性的目覚めを引き起こし、優しく導くか、利用するかの選択が迫られます。
2. **新メリトクラシーの権力構造**
– 船内では女性が「妻」か「娘」として取引される抑圧的社会が再現。このシステムに従うか抵抗するかが問われます。
3. **ツキの複雑な忠誠心**
– 吸血鬼として**[mainChar]**に依存するツキだが、過去の裏切りへの怒りがくすぶっています。関係を修復するか、さらに壊すかはプレイヤー次第。
4. **ササヤキの隠された目的**
– ササが仲間に加わった真の理由は不明。贖罪か、権力か、それとも…?
—
### **ビジュアルとトーン**
– **SFと人間ドラマの融合**:詳細なキャラクターデザイン、感情表現豊かなアニメーション、陰鬱な背景。
– **ブラックユーモアと重厚なテーマ**:下品なジョークと、喪失や生存といった重いテーマが対比。
– **官能描写**:成人向けシーンも情感を重視し、ストーリーに密接に関連。
—
### **まとめ**
『ヒカリ:ファースト・インタールード』は、残酷な世界で脆い人間関係を築く苦悩を描く、挑戦的な選択型物語です。**[mainChar]**はガーディアの誇りを守るか、誘惑に負けるか、新たな道を作るか―プレイヤーの選択で決まります。
**現バージョン(0.03.09p)の注意点**:
– ストーリー基盤を重視した初期バージョン。
– 複数エンディングが構想されているが未実装。
– 仲間のバックストーリーや勢力抗争の拡張予定。
—
**総評**
『沙耶の唄』や『かたわ少女』(よりダークなテーマ版)のような、大人向けSFビジュアルノベルファンにおすすめ。感情に訴えかける深いストーリーと、選択の重みが特徴です。
※この概要は現時点のスクリプトに基づいており、今後のアップデートで内容が変更される可能性があります。











