Maid To Please Version 0.16.5

Maid To Please Version 0.16.5

# **Maid To Please バージョン0.16.5 – ゲーム概要**

## **イントロダクション**
*Maid To Please*は、Ren’Pyエンジンを使用して開発された成人向けビジュアルノベル&恋愛シミュレーションゲームです。主人公(デフォルト名:ジャック・フロスト)が個性豊かなメイドたちと関わりながら、それぞれの欲望や人間関係を深めていく物語が展開されます。プレイヤーは選択肢を通じてキャラクターとの関係を築き、ロマンティックなシーンや官能的なイベントを楽しむことができます。

アニメ風のビジュアル、没入感のあるストーリー、キャラクターの性格変化を反映したインタラクティブなゲームプレイが特徴で、恋愛と誘惑をテーマにした複数のルートが用意されています。

## **ゲームプレイ&システム**

### **1. キャラクター関係&ステータス**
各メイドには「好感度」「従順度」などのパラメータが設定されており、プレイヤーの選択によって変化します。これらの数値は会話の選択肢やイベントの進行に影響を与えます。

#### **主要ステータス:**
– **好感度 (Affection):** 主人公に対するメイドの好意の度合い。
– **従順度 (Submissive):** メイドの支配/服従傾向を決定。
– **特殊特性:** キャラごとにユニークなパラメータ(例:「レズドム」「バイ好奇」「露出癖」「尻ポイント」「ペットポイント」)があり、特定のシーンを解放します。

#### **メイド一例と特性:**
– **エリザベス** *(紫テーマ・優雅)*
– 好感度、従順度、レズドム
– **ハンナ** *(緑テーマ・遊び心ある)*
– 好感度、従順度、バイ好奇
– **ミコ** *(ピンクテーマ・誘惑的)*
– 好感度、従順度
– **ジャスミン** *(青テーマ・妖艶)*
– 好感度、従順度、尻ポイント
– **ジェシカ** *(黄テーマ・大胆)*
– 好感度、従順度、露出癖
– **クリスティン** *(オレンジテーマ・ペット系)*
– 好感度、従順度、ペットポイント

### **2. 日別進行システム**
ゲーム内の日数(朝・昼・夜の時間帯分割)に沿って進行し、プレイヤーはどのメイドと交流するか選択できます。会話や行動がストーリーの分岐に直結します。

#### **デイリーゲームプレイの特徴:**
– **時間帯別イベント:** 時間帯によって発生するイベントが異なる。
– **分岐選択肢:** 選択次第で関係性やストーリーが変化。
– **解放シーン:** 好感度や特定ステータスが条件で官能シーンが発生。

### **3. ビジュアル&サウンド**
– **アニメ調グラフィック:** 高品質なキャラクター立ち絵とCGイベント。
– **ダイナミックUI:** ステータス管理がしやすいインターフェース。
– **BGM&効果音:** 雰囲気を盛り上げる音楽とサウンド。

## **バージョン0.16.5の主な追加要素**
最新アップデートでは新規シーンやキャラクターイベントが拡充されています。

### **新規/拡張シーン例:**
– **4日目:** エリザベス、ハンナ、ミコとの新イベント。
– **6日目:** ジェシカとジャスミンのロマンス/官能シーン追加。
– **13&15日目:** クリスティン、カタリナのストーリー深化。
– **16日目:** 複数メイド関与のクライマックス分岐イベント。

### **品質改善:**
– **UI強化:** 操作性向上。
– **バグ修正:** シーン遷移の安定化。

## **まとめ**
*Maid To Please*は多様なメイドたちとの関係を育む選択肢重視のゲームです。戦略的なパラメータ管理と分岐ストーリーにより、繰り返し遊べる内容となっています。

今後のアップデートでは新キャラクターや追加ルートも予定されており、優しく惹きつけるか、強引に従わせるか、はたまた秘めた欲望を探るか――プレイヤーの選択が物語を形作ります。

**あなたはメイドたちの心をどう動かしますか?**

The following part is the download area.

Author: sliver metal

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